NVIDIA (Русский)
Ссылки по теме
- NVIDIA/Советы и рекомендации
- NVIDIA/Решение проблем
- Nouveau (Русский)
- NVIDIA Optimus (Русский)
- PRIME
- Bumblebee (Русский)
- nvidia-xrun (Русский)
- Xorg (Русский)
- Vulkan (Русский) Данная статья описывает процесс установки и настройки проприетарного драйвера графических карт NVIDIA. Для получения информации о драйверах с открытым исходным кодом обратитесь к статье Nouveau (Русский). Также есть отдельная статья для обладателей ноутбуков с гибридной графикой Intel и NVIDIA, см. NVIDIA Optimus (Русский).
$ lspci -k | grep -A 2 -E "(VGA|3D)"
- Используя поиск по кодовому имени (например, NV50, NVC0 и т.д.) на странице Nouveau с кодовыми именами или .
- Просмотрев модели в списке устаревших графических карт NVIDIA: если вашей карты нет в списке, используйте последний доступный драйвер.
- Посетив страницу загрузки драйверов NVIDIA.
- Для карт Maxwell (NV110) и новее, в том числе: GeForce 930~, 10-20, Quadro/Tesla/Tegra и новее (подробный список есть в официальном Readme), установите пакет (для ядра ) или (для ядра ).
- Если эти пакеты не работают, в может быть более новый драйвер с поддержкой вашего оборудования.
- Для видеокарт Kepler (NVE0) (в том числе GeForce 630-920) примерно из 2013-2014, установите пакет nvidia-470xx-dkmsAUR.
- Для видеокарт серии GeForce 400/500/600 [NVCx и NVDx] примерно из 2010-2011, установите пакет .
- Для установки драйвера более старых моделей (выпущеных в 2010 или раньше), обратитесь к разделу #Неподдерживаемые драйвера.
- Для карт серий GeForce 8/9, ION и 100-300 [NV5x, NV8x, NV9x and NVAx], установите пакет . Последняя поддерживаемая версия Xorg 1.20.
- Карты GeForce 7 series и более старые [NV6x, NV4x и ниже] не имеют пакетов для Arch Linux.
Установка
Данные инструкции предназначены для предоставляемых в дистрибутиве пакетов ядра и . Пользователи других пакетов ядра могут сразу перейти к следующему подразделу.
1. Если вы не знаете модель установленной графической карты, воспользуйтесь следующей командой:
2. Определите версию драйвера, необходимую для вашей видеокарты:
3. Установите подходящий драйвер для своей карты:
4. Для поддержки 32-разрядных приложений также необходимо установить соответствующий пакет nvidia lib32 из репозитория multilib (например, или ).
5. Перезагрузите систему. Пакет содержит файл, который добавляет модуль nouveau в чёрный список, поэтому перезагрузка необходима.
После установки драйвера можно перейти к разделу #Настройка Xorg или #Wayland.
Неподдерживаемые драйвера
Если у вас установлена видеокарта серии GeForce 300 или старее (выпущенная в 2010 или раньше), Nvidia больше не поддерживает драйвера для данной карты. Это означает, что указанные драйвера не поддерживают текущую версию Xorg. В таком случае проще использовать драйвер Nouveau, который поддерживает старые видеокарты с текущей версией Xorg.
Однако устаревшие драйверы Nvidia ещё доступны и могут предоставлять лучшую стабильность или 3D-производительность, если вы готовы откатить версию Xorg:
Собственное ядро
Если вы используете собственное ядро, то сборка модулей Nvidia может быть автоматизированна при помощи DKMS. Установите пакет (или специфичную ветку, например, ).
Убедитесь, что ядро собрано с опцией CONFIG_DRM_SIMPLEDRM=y, а при использовании в PKGBUILD должно быть это (начиная с ядра 5.16):
Модуль будет пересобираться после каждого обновления драйвера или ядра благодаря DKMS Pacman Hook.
DRM kernel mode setting
Для включения DRM (Direct Rendering Manager) kernel mode setting добавьте параметр ядра .
Ранняя загрузка
Для базовой функциональности достаточно добавить параметр ядра. Если вы хотите, чтобы он загружался как можно раньше, или замечаете проблемы с запуском (например, модуль ядра загружается после экранного менеджера), вы можете добавить , nvidia_modeset, и в initramfs.
mkinitcpio
Если вы используете mkinitcpio, добавьте модули как описано в разделе mkinitcpio (Русский)#MODULES.
После добавления не забывайте запускать mkinitcpio каждый раз после обновления пакета . Можно использовать #pacman hook для автоматизации этого действия.
Booster
Если вы используете Booster, смотрите Booster#Early module loading.
pacman hook
Для того, чтобы не забывать обновлять initramfs после обновления nvidia, вы можете использовать pacman hook следующим образом:
Пропишите в тот пакет, который вы установили в шагах выше (то есть , , nvidia-lts или ).
Аппаратное декодирование видео
Аппаратное декодирование видео с помощью VDPAU поддерживается на картах серии GeForce 8 и новее. Аппаратное декодирование видео с помощью NVDEC поддерживается на картах Fermi (~400 серии) и новее. Подробности смотрите в статье Аппаратное ускорение видео.
Аппаратное кодирование видео с помощью NVENC
Для NVENC нужен модуль и файлы устройств в .
Пакеты с последней версией драйвера содержат правила udev, которые создают нужные файлы автоматически, так что дополнительные действия не требуются.
Если у вас старый драйвер (например, ), вам нужно создать файлы устройств самостоятельно. Вызов утилиты создаст их. Вы можете создать для автоматического её запуска:
Настройка Xorg
Проприетарный драйвер видеокарты NVIDIA не нуждается в файле конфигурации сервера Xorg. Вы можете запустить X для проверки корректной работы сервера Xorg без файла конфигурации. Однако может потребоваться создать файл (предпочтительнее , чем ) для тонкой настройки некоторых параметров. Эта конфигурация может быть сгенерирована инструментом конфигурации NVIDIA Xorg или создана вручную. Если она создаётся вручную, она может быть минимальной (в том смысле, что она будет содержать только базовые настройки сервера Xorg), или она может включать в себя ряд настроек, которые могут обходить автоматически найденные или предварительно заданные настройки.
Автоматическая настройка
Пакет NVIDIA, включает в себя автоматический инструмент для создания файла конфигурации сервера Xorg () и может быть запущен путем выполнения:
# nvidia-xconfigДанная команда автоматически обнаруживает и создаёт (или изменяет существующую) конфигурацию в соответствии с текущим аппаратным обеспечением.
Если есть строка с указанием загрузки DRI, убедитесь, что она закомментирована:
# Load "dri"Проверьте ещё раз , убедитесь, что глубина по умолчанию, горизонтальная синхронизация, частота кадров и разрешение допустимы.
nvidia-settings
Пакет позволяет редактировать большинство опций через консоль или графическую оболочку. Запуск nvidia-settings без параметров запустит графический интерфейс; опции командной строки можно узнать в .
Также, вы можете запустить настройки от обычного пользователя и сохранить в или сохранить их в xorg.conf с помощью Save to X configuration File.
Чтобы загрузить настройки из для текущего пользователя:
$ nvidia-settings --load-config-onlyМожно добавить эту команду в автозапуск.
Ручная настройка
Некоторые настройки (которые не могут быть включены автоматически или с помощью nvidia-settings) можно изменить через файл конфигурации. Для применения изменений нужно будет перезапустить сервер Xorg.
Подробности и доступные опции описаны в NVIDIA Accelerated Linux Graphics Driver README and Installation Guide.
Минимальная настройка
Минимальный блок настроек может выглядеть так:
Отключение лого при запуске
Добавьте в секцию Device:
Переопределение обнаружения монитора
Опция в секции Device позволяет переопределить обнаружение монитора при запуске X-сервера, что может сэкономить значительное количество времени при запуске. Доступными опциями являются: для аналоговых подключений, для цифровых мониторов и для телевизоров.
Следующая опция заставит драйвер NVIDIA обойти проверки при запуске и распознать монитор как DFP:
Option "ConnectedMonitor" "DFP"Включение SLI
Взято из NVIDIA driver's README Appendix B: This option controls the configuration of SLI rendering in supported configurations. "Supported configuration" — это компьютер с материнской платой, имеющей сертификацию SLI и 2 или 3 GPU GeForce с сертификацией SLI.
Найдите идентификатор PCI-шины первого GPU с помощью :
Добавьте BusID (в данном примере 3) в секцию Device:
Добавьте нужное значение режима рендеринга SLI в секции :
Option "SLI" "AA"Таблица доступных режимов рендеринга:
| Значение | Поведение |
|---|---|
| 0, no, off, false, Single | Использовать только один GPU при рендеринге. |
| 1, yes, on, true, Auto | Включить SLI и позволить драйверу автоматически выбрать подходящий режим рендеринга. |
| AFR | Включить SLI и использовать режим рендеринга чередующихся кадров (alternate frame rendering mode). |
| SFR | Включить SLI и использовать режим рендеринга с разделением кадров (split frame rendering mode). |
| AA | Включить SLI и использовать сглаживание SLI. Используйте это в сочетании с полным сглаживанием сцены для улучшения качества изображения. |
Также можно использовать nvidia-xconfig для внесения этих изменений в одной командой:
# nvidia-xconfig --busid=PCI:3:0:0 --sli=AAПроверка режима SLI:
$ nvidia-settings -q all | grep SLIMode
Attribute 'SLIMode' (arch:0.0): AA
'SLIMode' is a string attribute.
'SLIMode' is a read-only attribute.
'SLIMode' can use the following target types: X Screen.
Если эта конфигурация не работает, может понадобиться использовать PCI Bus ID, который выдаст nvidia-settings,
и закомментировать опцию Primary GPU в настройках xorg,
Использование этой конфигурации также может решить проблемы с графической загрузкой.
Несколько мониторов
Смотрите Multihead для получения основной информации.
Использование nvidia-settings
Можно использовать nvidia-settings для настройки нескольких мониторов.
Для настройки через командную строку сперва узнайте :
Сохраните всё после символов и до конца атрибута (в данном примере DPY-1: 2880x1620 @2880x1620 +0+0 {ViewPortIn=2880x1620, ViewPortOut=2880x1620+0+0}) и используйте для перенастройки мониторов с помощью .
ConnectedMonitor
Если драйвер не определил второй монитор, вы можете принудительно указать его с помощью опции ConnectedMonitor
Дублирование устройств с опцией описывает использование сервером Xorg двух мониторов на одной карте без технологии . Учтите, что nvidia-settings будет вырезать любое упоминание опции .
TwinView
Вы хотите только один большой экран вместо двух. Установите значение опции в . Эта опция должна использоваться если вы хотите композитинга. Технология TwinView работает только на базе одной карты, когда все мониторы подключены к одной карте.
Option "TwinView" "1"Пример конфигурации:
/etc/X11/xorg.conf.d/10-monitor.conf
Section "ServerLayout"
Identifier "TwinLayout"
Screen 0 "metaScreen" 0 0
EndSection
Section "Monitor"
Identifier "Monitor0"
Option "Enable" "true"
EndSection
Section "Monitor"
Identifier "Monitor1"
Option "Enable" "true"
EndSection
Section "Device"
Identifier "Card0"
Driver "nvidia"
VendorName "NVIDIA Corporation"
#refer to the link below for more information on each of the following options.
Option "HorizSync" "DFP-0: 28-33; DFP-1: 28-33"
Option "VertRefresh" "DFP-0: 43-73; DFP-1: 43-73"
Option "MetaModes" "1920x1080, 1920x1080"
Option "ConnectedMonitor" "DFP-0, DFP-1"
Option "MetaModeOrientation" "DFP-1 LeftOf DFP-0"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "metaScreen"
Device "Card0"
Monitor "Monitor0"
DefaultDepth 24
Option "TwinView" "True"
SubSection "Display"
Modes "1920x1080"
EndSubSection
EndSection
Дополнительная информация о технологии TwinView (англ.).
Если вы имеете несколько карт, которые совместимы с технологией SLI, вы можете использовать несколько мониторов, присоединённых к разным картам (пример: две карты в режиме SLI с подключением монитора на каждой карте). Опция "MetaModes" совместно с режимом SLI Mosaic позволяет это. Ниже указана конфигурация, которая работает для вышеупомянутого примера и безупречно запускает GNOME.
Vsync при использовании TwinView
Если вы используете TwinView и вертикальную синхронизацию (опция "Sync to VBlank" в nvidia-settings), вы заметите, что только один экран корректно использует синхронизацию, если у вас нет двух одинаковых мониторов. Несмотря на то, что nvidia-settings имеет необходимую опцию для выбора, какой именно экран синхронизировать (опция "Sync to this display device"), это не всегда работает. Решением будет добавить следующие переменные окружения при запуске, например в :
export __GL_SYNC_TO_VBLANK=1 export __GL_SYNC_DISPLAY_DEVICE=DFP-0 export VDPAU_NVIDIA_SYNC_DISPLAY_DEVICE=DFP-0Вы можете изменить на ваш используемый монитор ( это DVI порт, а - VGA порт). Идентификатор для вашего монитора можно найти с помощью nvidia-settings в секции "X Server XVideoSettings".
Gaming using TwinView
Если вы захотите сыграть в полноэкранные игры при использовании TwinView, вероятно вы заметите, что игры распознают два экрана как один большой экран. Хотя это технически правильно (виртуальный экран X в действительности соответствует размеру ваших экранов вместе), вы, вероятно, не захотите так играть.
Чтобы исправить это для SDL, попробуйте:
export SDL_VIDEO_FULLSCREEN_HEAD=1Для OpenGL, добавьте Metamodes в свой xorg.conf в секции Device и перезапустите X:
Еще один метод, который может работать самостоятельно, или в сочетании с упомянутыми выше: starting games in a separate X server.
Режим Mosaic
Режим Mosaic единственный способ использовать более чем два монитора через несколько видеокарт с использованием композитинга. Ваш оконный менджер может распознать, а может и не распознать различия между мониторами. Режим Mosaic требует правильной конфигурации SLI. Даже если используется режим Base без SLI, видеокарты должны быть совместимы с SLI.
Base Mosaic
Режим Base Mosaic работает с картами Geforce 8000 series или выше. Его нельзя включить через графический интерфейс nvidia-setting. Вы должны использовать команду nvidia-xconfig, либо отредактировать самостоятельно. Опция Metamodes должна быть указана. Следующий пример для четырёх DFP мониторов в конфигурации 2х2, каждый запущен в разрешении 1920x1024, по два подключенных DFP монитора на две карты:
SLI Mosaic
Если вы имеете конфигурацию SLI и все графические ускорители серии Quadro FX 5800, Quadro Fermi или новее, тогда вы можете использовать режим SLI Mosaic. он можеть быть включен из графического интерфейса nvidia-settings или из командной строки:
$ nvidia-xconfig --sli=Mosaic --metamodes="GPU-0.DFP-0: 1920x1024+0+0, GPU-0.DFP-1: 1920x1024+1920+0, GPU-1.DFP-0: 1920x1024+0+1024, GPU-1.DFP-1: 1920x1024+1920+1024"Wayland
Смотрите Wayland (Русский)#Требования.
Дополнительные параметры конфигурации можно найти на страницах вики или в документации соответствующего композитора.
Информацию об XWayland смотрите в разделе Wayland (Русский)#XWayland.
Советы и рекомендации
Смотрите NVIDIA/Советы и рекомендации.